iOS 12 UI设计基础教程视图的几何形状大学霸Swift4.2语言教程

iOS 12 UI设计基础教程视图的几何形状大学霸Swift4.2语言教程

iOS 12 UI设计基础教程视图的几何形状大学霸Swift4.2语言教程,视图属性中的一部分属性可以让定义的视图绘制在屏幕上。在讲解这些属性前,我们首先将讲解,定义视图的几何形状所涉及到的结构类型。这些结构类型如下:

  • CGPoint:它表示一个二维坐标系中的点,由x和y两个属性进行定义。
  • CGSize:它表示一个矩形的尺寸,由width和height两个进行定义。
  • CGRect:它表示一个矩形的位置和大小,由origin和size两个属性进行定义。

注意:初始化这些结构类型所需要的代码非常简单,而且有很多功能都是通过Apple提供的,使用这些结构类型可以简化开发者的工作。

【示例1-3:ViewGeometry】以下将创建一个空白视图,并且在其中会使用到CGRect、CGSize和CGPoint的实例。代码如下:

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

override func viewDidLoad() {

super.viewDidLoad()

// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

  let point=CGPoint(x: 67.0, y: 217.0)                                                  //实例化一个CGPoint对象

        let size=CGSize(width: 240.0, height: 128.0)                                 //实例化一个CGSize对象

        let rect=CGRect(origin: point, size: size)                                       //实例化一个CGRect对象

let newView=UIView(frame: rect)

self.view.addSubview(newView)

newView.backgroundColor=UIColor.red

}

……

}

此时运行程序,会看到如图1.8所示的效果。

图1.8 运行效果

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