iOS 12 UI设计基础教程视图的几何形状大学霸Swift4.2语言教程
iOS 12 UI设计基础教程视图的几何形状大学霸Swift4.2语言教程
iOS 12 UI设计基础教程视图的几何形状大学霸Swift4.2语言教程,视图属性中的一部分属性可以让定义的视图绘制在屏幕上。在讲解这些属性前,我们首先将讲解,定义视图的几何形状所涉及到的结构类型。这些结构类型如下:
- CGPoint:它表示一个二维坐标系中的点,由x和y两个属性进行定义。
- CGSize:它表示一个矩形的尺寸,由width和height两个进行定义。
- CGRect:它表示一个矩形的位置和大小,由origin和size两个属性进行定义。
注意:初始化这些结构类型所需要的代码非常简单,而且有很多功能都是通过Apple提供的,使用这些结构类型可以简化开发者的工作。
【示例1-3:ViewGeometry】以下将创建一个空白视图,并且在其中会使用到CGRect、CGSize和CGPoint的实例。代码如下:
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
let point=CGPoint(x: 67.0, y: 217.0) //实例化一个CGPoint对象
let size=CGSize(width: 240.0, height: 128.0) //实例化一个CGSize对象
let rect=CGRect(origin: point, size: size) //实例化一个CGRect对象
let newView=UIView(frame: rect)
self.view.addSubview(newView)
newView.backgroundColor=UIColor.red
}
……
}
此时运行程序,会看到如图1.8所示的效果。
图1.8 运行效果
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